segunda-feira, 23 de abril de 2018

Cómo intercambiar Linux binario de 32 bits o 64 bits


<h1> Cómo cambiar el binario binario de 32 bits o 64 bits < h1> Obtén a través de App Store ¡Lee esta publicación en nuestra aplicación! ejecutar el ensamblaje de 32 bits en el procesador de 64 bits con mac os x. Tengo un problema con la ejecución de ensamblaje de 32 bits en mi mac de 64 bits ejecutando os x 10.9.5. También tengo NASM 2.11.08 instalado. Actualmente estoy leyendo Assembly Language Step by Step de Jeff Duntemann. En el libro, especifica las instrucciones para el ensamblaje de 32 bits en un sistema operativo Linux. ¿Cómo puedo ejecutar este programa en mi computadora mac OS x de 64 bits? He intentado ensamblarlo con. Luego trato de vincularlo con. pero obtengo este error.


Esto debería funcionar, ¿verdad? Pensé que los procesadores de Intel de 64 bits podían ejecutar programas de 32 bits. ¿O no hay forma de ejecutar un programa ensamblado escrito para sistemas Linux de 32 bits en un mac de 64 bits? ¿Debo instalar algún conjunto de bibliotecas de 32 bits para poder vincular este archivo? ¿Debo usar algo que no sea NASM como GCC? O el programa en sí no está escrito correctamente. ¡Gracias por la ayuda! Un ejecutable para Linux no se ejecutará en una Mac, punto. Instale Linux en una máquina virtual en su Mac, si desea ejecutar las cosas de Jeff Duntemann. El código se puede traducir a - f macho64 bastante (?) Fácilmente, pero hay un error grave en Nasm-2.11.08 en - f macho64 :( Hay un candidato de lanzamiento - nasm. uspubnasmreleasebuilds2.11.09rc1macosx - que "puede" arreglarlo. Alguien tiene que probarlo.


Quizás no sea un buen trabajo para un principiante. Debería poder programar el uso de gcc con su Mac, pero no usar "Paso a paso". Nasm funcionará en tu Mac. pero no ahora. Instala Linux si puedes, por ahora. Tienes dos problemas aquí. Está compilando su archivo de ensamblaje en un archivo binario ELF (-f elf), que no es compatible con Mac OS X ld. Utilice - f macho para generar archivos de objeto Mach-O para su sistema, luego use - arch i386 para vincularlo como un binario de 32 bits.


Está tratando de usar las llamadas al sistema Linux en Mac OS X. Esto no funciona; los números de llamada del sistema y las convenciones de llamada son diferentes y no están documentados públicamente. Reparar esto es posible, pero, como menciona Frank Kotler, no es una tarea que recomendaría para un principiante; su mejor opción será utilizar un sistema Linux de 32 bits para completar estos tutoriales. <h1> Cómo cambiar el binario binario de 32 bits o 64 bits < h1> Obtén a través de App Store ¡Lee esta publicación en nuestra aplicación! Sistemas de ram de 3GB: 32 bits o 64 bits. Eficiencia de eficiencia Ram? duplicar Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí: Tengo un sistema con 3GB de RAM instalada. Estoy planeando pasar a Windows 8 y estoy considerando si instalar la versión de 32 bits o de 64 bits. En cuanto a la CPU, los controladores y el software no hay problemas para mí. Sin embargo, me preocupa la siguiente (¿posible?) Compensación: Con 3 GB claramente no necesito 64 bits en este momento. Pero, por un lado, la instalación de ventanas de 64 bits me daría una ruta de actualización fácil para futuros aumentos de RAM. Por otro lado, se sabe que los binarios de 64 bits son un 30% más grandes. (Los punteros más grandes necesitan más espacio.) En el disco duro esto no es un problema para mí, pero ¿qué pasa con la RAM? Suponiendo que estoy ejecutando escenarios idénticos en los sistemas de 32 bits y 64 bits, ¿encontraré en un sistema de 64 bits que requiera & lt; 30% más de RAM en circunstancias idénticas?


Luego, mover una máquina de 3GB a 64 bits no sería lo ideal. ¿Alguien puede comentar sobre este intercambio? marcado como duplicado por Ramhound, DavidPostill ♦, Ƭᴇcʜιᴇ007, Nifle, Mokubai ♦ 9 de enero de 15 a 13:30. Esta pregunta fue marcada como un duplicado exacto de una pregunta existente. La primera pregunta debería ser: ¿hay un argumento razonable para ir a Win8 por usted? Y qué versión de Windows estás usando en este momento. Si es Win7 de 32 bits, ¿por qué no actualizar a Win7 x64? Probablemente mejore el rendimiento de su PC y no introduzca nada nuevo (compilación de Windows 8) que pueda afectar su actividad software cotidiano. Aunque hay una versión de Windows 8 de 32 bits disponible, el sistema en sí se ha diseñado para operaciones software hardware de 64 bits. A menos que use alguna pieza muy antigua de software que tenga problemas conocidos con la compatibilidad de 32 bits en Windows, no le aconsejaría otra cosa que ir por 64 bits. 3 GB de RAM son suficientes para manejar no solo Win8 64 bits, sino que incluso pueden mejorar su rendimiento si el software que utiliza realiza operaciones matemáticas precisas. Aunque el uso de memoria es un poco mayor, estoy de acuerdo con Ramhound, está lejos del 30% (probablemente ni siquiera un tercio de eso). Esta pregunta es una pregunta abierta y la respuesta depende únicamente de sus necesidades y configuración actual. <h1> Cómo cambiar el binario binario de 32 bits o 64 bits < h1> Obtén a través de App Store ¡Lee esta publicación en nuestra aplicación!


libpango de 64 bits en Debian Wheezy de 32 bits. Tengo una instalación de Debian Wheezy de 32 bits también con un kernel de 64 bits. (Kernel de 64 bits, userland de 32 bits). Necesito ejecutar un binario de 64 bits que dependa de libpango, así que necesito instalar 64-bit libpango. (Si compilo esta aplicación como de 32 bits, funciona, pero necesito 64 compatibilidad). Intenté hacer esto usando multiarch, pero obtengo lo siguiente.¿Cómo instalo libpango de 64 bits en Debian de 32 bits para poder ejecutar este código? Instale todos los paquetes de los que depende primero.


apt debería hacer esto automáticamente si sabe dónde encontrar esos paquetes. Para obtener más información, escriba man apt o man apt-get. <h1> Cómo cambiar el binario binario de 32 bits o 64 bits < h1> Obtén a través de App Store ¡Lee esta publicación en nuestra aplicación! Hardware para instalar el sistema operativo de 64 bits. Si busco en Internet los requisitos mínimos para instalar un sistema operativo de 64 bits, Microsoft y los foros aliados recomiendan 4 GB de RAM como criterio mínimo. Por otro lado, cuando miro las comunidades de Linux y digo que tengo un procesador de doble núcleo y 2 GB de RAM, dicen que es un procesador de 64 bits y que puedes usar el sistema operativo de 64 bits para mayor eficiencia. Ahora mi pregunta es qué importa para instalar un sistema operativo de 64 bits.


¿Solo RAM o algo más? Si 64 bits es bueno o malo para el rendimiento depende mucho de la aplicación. Generalmente hablando: Los cálculos numéricos (entero o punto flotante) son más rápidos en 64 bits y toman aproximadamente la misma cantidad de memoria. Los cálculos simbólicos (manipulación de datos estructurados) son más lentos y pueden tomar el doble de memoria en 64 bits. La manipulación del texto es más o menos la misma (un poco más lenta y más hambrienta de memoria en 64 bits). Sin embargo, estas son solo pautas generales, hay muchas excepciones. Las pautas de Windows tienden a alejar a las personas de un sistema operativo de 64 bits porque hay más aplicaciones incompatibles. Linux estaba listo para amd64 antes; las pocas aplicaciones incompatibles restantes son en su mayoría de código cerrado y funcionan bien como ejecutables de 32 bits en un kernel de 64 bits con las bibliotecas de 32 bits apropiadas.


En Linux, aquí hay algunas pautas: Si tiene aplicaciones específicas que requieren o se beneficiarían de 64 bits, necesita un kernel de 64 bits. Tenga en cuenta que puede tener un kernel amd64 con un ix86 userland, pero no lo contrario. Si estas aplicaciones no requieren muchas bibliotecas, podría ejecutar un kernel amd64 con una distribución de 32 bits. Si necesita más de 3 GB de espacio de direcciones en un solo proceso, debe ser un núcleo de 64 bits; para más de 4 GB y luego 64 bits para kernel y aplicaciones. Si tiene 4 GB de RAM o más, obtenga una distribución de 64 bits. Linux puede usar hasta 64 GB con un kernel de 32 bits, pero necesita estar habilitado para PAE (la mayoría de las distribuciones incluyen un núcleo PAE pero puede no ser el predeterminado). Si tiene menos de 1 GB de RAM, vaya a 32 bits. De 1 GB a 3 GB, vaya en cualquier dirección, con una ligera preferencia por 64 bits, pero tal vez manteniendo algunas aplicaciones de 32 bits. (Por ejemplo, medí más del doble del uso de memoria con un binario amd64 de Firefox 3.0 que con un binario ix86 de la misma versión. No he repetido las medidas para versiones posteriores). El mínimo de 4G no tiene nada que ver con los requisitos del sistema operativo, se trata de eficiencia.


Los sistemas de 32 bits, por naturaleza, los valores de dirección necesarios para hablar con la memoria son más cortos, en realidad son más eficientes hasta cierto punto. Los sistemas de 32 bits solo pueden tratar hasta 4G de memoria a la vez. En los kernels modernos de Linux, esta limitación es por proceso, por lo que incluso un sistema operativo de 32 bits puede usar más RAM, pero logra esto haciendo que cada aplicación solo aborde un bloque 4G separado de todo el alijo. Donde entra 64 bits es que puede ofrecer a los procesos la capacidad de abordar toda la memoria del sistema a la vez, permitiendo que la memoria tenga más de 4G de hambre si la necesitan. Sin embargo, viene con una compensación. Como usa más bits para guardar y manejar direcciones, el código de la máquina aumenta de tamaño y se ejecuta un poco más lento. Por lo tanto, puede ejecutar un sistema operativo de 64 bits en 2G, pero no tiene sentido porque es más probable que un sistema operativo de 32 bits sea más rápido en el mismo sistema. Incluso cuando se cruza la línea hacia una RAM más grande, aún es posible que un sistema de 32 bits sea más rápido porque es raro que un proceso individual necesite tanta RAM, más a menudo se desea ejecutar muchos procesos que usan alguna pieza. de la RAM <h1> Cómo cambiar el binario binario de 32 bits o 64 bits < h1> Obtén a través de App Store ¡Lee esta publicación en nuestra aplicación! ¿Cómo se manejó el cambio a 64 bits en Linux? ¿Cómo se manejó la transición a 64 bits en Linux Unix?


El mundo de Windows todavía parece tener problemas y tengo curiosidad sobre cómo se manejó en el mundo de * nix. El trabajo requerido para hacer que el kernel de 64 bits se haya hecho hace mucho tiempo usando sistemas DEC Alpha. Los programas, sin embargo, son un asunto diferente. El consenso general que he visto hasta ahora parece ser: Directorios separados lib y lib64 para sistemas que tienen binarios mixtos Compilar como 64 bits; si la compilación falla, recompile como 32 bits hasta que la fuente se pueda borrar para 64 bits. Aparte de eso, realmente no vas a ver mucho "dolor" a partir de compilaciones mixtas de 3264 bits. Windows y * ix usaron diferentes modelos de datos para la transición. Esta página de UNIX.


org es un poco antigua, pero aún proporciona una buena visión general de las compensaciones (tenga en cuenta que mucho tiempo más tarde se agregó a C99, y se requirió que fuera al menos de 64 bits). También puedes ver un artículo de Wikipedia sobre el mismo tema. Como se propugna al final del artículo de UNIX. org, la mayoría de los sistemas de tipo UNIX se han ido con LP64, lo que significa long, long long y punteros son todos de 64 bits. Windows fue con lo que se llama el modelo de datos LLP64, lo que significa que solo long long y punteros son de 64 bits. largo permanece de 32 bits. Parte de la razón fue simplemente que no querían revisar el código roto que suponía un ajuste largo en un int. Como las distros de Linux son en su mayoría de código abierto, ya se ha realizado una transición importante.


A menos que use un software propio (como skype), puede ejecutar un sistema puro de 64 bits sin inconvenientes. Sin embargo, la diferencia real en mi humilde opinión es más propietaria vs. abierta que Unix frente a Windows, ya que generalmente es el software de fuente abierta que primero se transfiere (algunos volonteer necesitan recompilar algo, quizás corregir algunos problemas de compilación) o en la mayoría de los casos no se transfiere a todo menos recompilado;) - y el propietario que es portado por última vez. Posiblemente, además, en Linux tiene repos para que la instalación se maneje automágicamente, no necesita elegir la versión de 64 o 32 bits (el sistema elige el suyo automáticamente). En los programas de Windows se descargan y tienen versiones separadas de 64 y 32 bits: Dobla el tamaño de los archivos en el servidor. Requiere que el usuario conozca su versión. O incluso que difieren por algo. Supongo que esa es la razón por la que los binarios de Windows suelen ser de 32 bits: es único para todos y no todos han pasado a la versión de 64 bits.


De hecho, prueba "The Long Road to 64-bit" en ACM Queue: queue. acm. orgdetail. cfm? id=1165766 Eso fue luego recogido por Communications of the ACM. El primer micro de 64 bits fue MIPS R4000, enviado en SGI Crimson 1Q1992, diciembre Alphas enviado a finales de ese año. Los R4000 se estaban ejecutando al principio en el modo de 32 bits, luego en el modo 6432, es decir, códigos de usuario de 64 bits, de 64 o de 32 bits. Alphas siempre ejecutó UNIX en solo 64 bits (una elección razonable, ya que no había una base instalada de aplicaciones de 32 bits).


Más tarde, en la década de 1990, SGI contribuyó con el Linux de 64 bits (para ejecutar en Itanium), sobre el tiempo en que XFS fue portado a Linux (realmente quería 64 bits). <h1> Cómo cambiar el binario binario de 32 bits o 64 bits < h1> Obtén a través de App Store ¡Lee esta publicación en nuestra aplicación! ¿Por qué int es típicamente de 32 bits en compiladores de 64 bits? ¿Por qué int es típicamente de 32 bits en compiladores de 64 bits? Cuando comencé a programar, me enseñaron que int es típicamente del mismo ancho que la arquitectura subyacente. Y acepto que esto también tiene sentido, considero lógico que un entero de ancho no especificado sea tan ancho como la plataforma subyacente (a menos que hablemos de máquinas de 8 o 16 bits, donde un rango tan pequeño para int será apenas aplicable). Más tarde, aprendí que int es típicamente de 32 bits en la mayoría de las plataformas de 64 bits. Entonces me pregunto cuál es el motivo de esto. Para almacenar datos, preferiría un ancho del tipo de datos explícitamente especificado, por lo que deja uso genérico para int, que no ofrece ninguna ventaja de rendimiento, al menos en mi sistema tengo el mismo rendimiento para enteros de 32 y 64 bits. Así que eso deja la huella de la memoria binaria, que se reduciría ligeramente, aunque no por mucho. Malas decisiones por parte de los implementadores? En serio, de acuerdo con el estándar, "las aplicaciones sencillas tienen el tamaño natural sugerido por la arquitectura del entorno de ejecución", lo que significa una int de 64 bits en una máquina de 64 bits. Uno podría argumentar fácilmente que cualquier otra cosa es no conforme. Pero en la práctica, los problemas son más complejos: cambiar de 32 bit int a 64 bit int no permitiría que la mayoría de los programas manejen grandes conjuntos de datos o lo que sea (a diferencia del cambio de 16 bits a 32); la mayoría de los programas están probablemente limitados por otras consideraciones.


Y aumentaría el tamaño de los conjuntos de datos, y así reduciría la ubicación y ralentizaría el programa. Finalmente (y probablemente lo más importante), si int fuera de 64 bits, el corto tendría que ser 16 bits o 32 bits, y no tendría manera de especificar el otro (excepto con typedefs en & lt; stdint. h & gt; y la intención es que estos solo se utilicen en circunstancias muy excepcionales). Sospecho que esta fue la principal motivación. Los int han sido 32 bits en la mayoría de las arquitecturas principales durante tanto tiempo que cambiarlos a 64 bits probablemente causará más problemas de los que resuelve. La historia, las concesiones y las decisiones las explica The Open Group en unix. orgwhitepapers64bit. html. Cubre los diversos modelos de datos, sus fortalezas y debilidades y los cambios realizados en las especificaciones de Unix para adaptarse a la informática de 64 bits. Porque no hay ventaja para una gran cantidad de software para tener enteros de 64 bits. Usar int de 64 bits para calcular cosas que se pueden calcular en un entero de 32 bits (y para muchos propósitos, los valores de hasta 4 mil millones (o +- 2 billones) son suficientes), y hacerlos más grandes no ayudará nada. Sin embargo, el uso de un número entero más grande tendrá un efecto negativo en la cantidad de "cosas" de tamaño entero que caben en la caché del procesador.


Así que haciéndolos más grandes hará cálculos que involucran un gran número de enteros (p. matrices) toman más tiempo porque. El int es el tamaño natural de la máquina-palabra no es algo estipulado por el estándar de C ++. En la época en que la mayoría de las máquinas tenían 16 o 32 bits, tenía sentido hacerlo de 16 o 32 bits, porque ese es un tamaño muy eficiente para esas máquinas. Cuando se trata de máquinas de 64 bits, eso ya no "ayuda". Así que quedarse con 32 bit int tiene más sentido. Editar: Curiosamente, cuando Microsoft se movió a 64 bits, ni siquiera lograron un largo de 64 bits, porque rompería demasiadas cosas que dependían desde hacía tiempo de un valor de 32 bits (o más importante, tenían un montón de las cosas en las que se basaba mucho tiempo tenían un valor de 32 bits en su API, donde a veces el software del cliente usa int y, a veces, largo, y no querían que se rompiese). La razón principal es la compatibilidad con versiones anteriores. Además, ya existe un tipo entero de 64 bits largo y lo mismo ocurre con los tipos de flotante: flotante y doble.


Cambiar los tamaños de estos tipos básicos para diferentes arquitecturas solo introducirá complejidad. Además, el número entero de 32 bits responde a muchas necesidades en términos de rango. Dado que nadie señaló esto todavía. int se garantiza que está entre -32767 a 32767 (2 ^ 16) Eso es requerido por el estándar. Si desea admitir números de 64 bits en todas las plataformas, le sugiero que utilice el tipo correcto de larga duración que admita (-9223372036854775807 a 9223372036854775807). int puede ser cualquier cosa siempre que proporcione el rango mínimo requerido por el estándar. El estándar C + + no dice cuánta memoria se debe usar para el tipo int, le dice cuánta memoria se debe usar al menos para el tipo int. En muchos entornos de programación en variables de puntero de 32 bits, "int" y "long" son todos de 32 bits de longitud.


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Su sistema no cumple con los requisitos para ejecutar Firefox. Por favor, siga estas instrucciones para instalar Firefox. <h1> Cómo cambiar el binario binario de 32 bits o 64 bits < h1> Mostrando la página 1 de 3040. La suite de productividad gratuita y de código abierto. Alternativa gratuita para las herramientas de productividad de Office: Apache OpenOffice - anteriormente conocido como OpenOffice. org - es un software de productividad de oficina de código abierto. Un cliente Apache SVN, justo donde más lo necesita.


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Debido a las tecnologías de virtualización y los detalles CLR, una aplicación. NET se convierte automáticamente en 64 bits. Sin embargo, la superación de un límite de 2 GB (PAE) puede ser difícil de superar en caso de código no administrado o componentes incompatibles. Es comparativamente simple para aplicaciones no administradas: si se compilan como aplicaciones de 32 bits, funcionarán usando Windows-on-Windows (WoW64) que proporciona un entorno compatible para la ejecución "transparente" de aplicaciones de 32 bits en todos los 64 bits Versiones de Windows. En el caso de una aplicación administrada, la presencia de algunos problemas durante la transferencia de un sistema operativo de 32 bits a uno de 64 bits podría parecer extraño porque el código administrado es técnicamente independiente de la capacidad del sistema operativo y el procesador (en realidad, hay un código auxiliar allí, pero no se utiliza, ya que el gestor de arranque en todos los sistemas operativos contemporáneos, incluidos los últimos de 64 bits, conoce directamente el código gestionado). Sin embargo, hay algunas trampas en las que podrías caer. Puede especificar cómo debe funcionar la aplicación administrada en un sistema operativo de 64 bits: ya sea como una aplicación nativa (x64) o bajo WoW64 (x86).


utilizando el modo de compilación x86, la compilación se iniciará en un CLR compatible con x86 de 32 bits; en el caso de Itanium, se compilará una aplicación para trabajar con un CLR de 64 bits en computadoras con el procesador Itanium. Tienen la intención de dejar de apoyar esta plataforma; una aplicación, compilada utilizando el modo de compilación x64, solo se podría ejecutar CLR de 64 bits en la computadora con procesadores compatibles con el conjunto de instrucciones AMD64 o EM64T; AnyCPU habilita la compilación de compilación multiplataforma. Esta separación aparece debido a la necesidad de un código obsoleto, aunque la aplicación. NET no depende de la capacidad del sistema operativo, puede depender de un código no administrado, por ejemplo, en algunos componentes adicionales que los desarrolladores decidieron usar en el desarrollo de aplicaciones por alguna razón. Estos componentes bibliotecas adicionales a menudo se convierten en una carga que restringe una aplicación administrada y no permite obtener beneficios de una arquitectura independiente. En un sistema operativo de 64 bits: compilaciones compiladas en el modo x86 serán ejecutadas por CLR de 32 bits bajo WoW64; Cualquier archivo ejecutable de CPU será ejecutado por CLR de 64 bits; Las bibliotecas DLL de cualquier CPU se ejecutarán con el mismo CLR que el proceso que las cargó. Para hacerlo más claro, organizamos esta información en una tabla. Las columnas reflejan información sobre modelos de archivos ejecutables mientras que las filas representan bibliotecas dinámicas. Las celdas muestran si es posible cargar una DLL correspondiente. Sistema operativo de 32 bits: Sistema operativo de 64 bits: Para las aplicaciones no administradas, la información sobre la plataforma se guarda en el encabezado PE, por lo que necesita un volcador para verla.


Puede usar medios estándar: dumpbin HEADERS - ahora esta funcionalidad está integrada en link. exe dump HEADERS. Lo principal que debe considerar en el volcado es la máquina de destino: máquina 8664 (x64), máquina 14C (x86). Como alternativa, puede usar PEDump por Matt Pietrek, pero tiene algunos problemas: deberá decodificar manualmente el valor x64 (8664), x86 tiene nombre (i386) y se bloquea al analizar DLL de 64 bits en Windows de 64 bits 7, aunque logra mostrar el encabezado antes de bloquearse. Si lo desea, puede corregir el código fuente para evitar este problema si no está satisfecho con link. exe dump por algún motivo. ¿Tenemos que movernos a 64 bits? Al igual que con cualquier otra pregunta relacionada con el rendimiento, la respuesta depende de una situación particular. De todos modos, se deben tener en cuenta los siguientes pros y contras. la ventaja más importante de los procesos de 64 bits es un mayor espacio de direcciones; matemáticas optimizadas de 64 bits; el kernel de 64 bits de un sistema operativo usa una mayor cantidad de memoria disponible para mejorar muchos aspectos del trabajo. necesita más memoria para muchas operaciones (los punteros ocupan un mayor tamaño, especialmente en el código administrado que contiene referencias en todo el código); la parte efectiva del efectivo del procesador es menor (si comparamos los modos de 32 bits y 64 bits) debido a la misma razón; el tamaño del código también aumenta debido a los prefijos e instrucciones adicionales que contienen operandos de 8 bytes en lugar de los de 4 bytes. Por lo tanto, cualquier código que funcione bien en 32 bits, no contiene aritmética de 64 bits (es decir, de ninguna otra manera usa las nuevas capacidades del procesador de 64 bits) y no requiere más de 2 GB de memoria disponible para tener solo desventajas cuando se está lanzado en un sistema operativo de 64 bits: se consume un mayor tamaño de memoria y se desacelera un poco la operación. Sin embargo, en muchos casos los beneficios superan las desventajas mencionadas anteriormente que son de crucial importancia para los desarrolladores. Por ejemplo, muchas aplicaciones alcanzan el límite de memoria.


Además, las matemáticas de puerto a 64 bits proporcionan una ganancia de rendimiento significativa para algunas aplicaciones. Por ejemplo, es cierto para aplicaciones que trabajan con gráficos, codificación de video, etc. el desarrollo para dos modos diferentes (modo de 32 bits y modo de 64 bits) aumenta la complejidad de un producto y el costo de prueba. A menudo no está claro que si una aplicación depende de un código no administrado, debe asegurarse de que pueda obtener estos componentes en ambas versiones y, lo que es más importante, que la versión necesaria se seleccione automáticamente en cada caso. Por lo general, puede resolver este problema de forma sencilla a través de las funciones de redirección del sistema operativo, pero a veces los problemas son posibles. algunas de las capacidades no están disponibles en el modo de 64 bits: la depuración del código x64 se agregó solo en CLR v4 mientras que antes solo era el modo mixto (x86). La función "edit-and-continue" aún no es compatible con x64, y lo mismo le sucedió a la opción de depuración histórica (IntelliTrace) en VS 2010. Esto es consecuencia del uso de diferentes bases de código (por ejemplo, compiladores JIT completamente separados) para 32 bits y 64 bits) que te obliga a hacer un compromiso y hace que sea imposible implementar alguna funcionalidad debido a los enormes costos de tiempo. desde el punto de vista del rendimiento, el tamaño del puntero se hace más grande, por lo que el tamaño de las estructuras de datos también aumenta mientras el caché del procesador permanece igual (es decir, se reduce su parte efectiva); todo esto provoca una mera pérdida de rendimiento en general.


En otras palabras, estás sentado en un pozo e intentas salir usando memoria adicional de más de 4 GB como medio auxiliar. Sí, puede ser útil para algunos proyectos grandes, pero será mejor que comiences con la optimización del tamaño de las estructuras usadas: te permitirá aumentar la velocidad de procesamiento para el mismo consumo de memoria. desde el punto de vista del costo, la forma más económica de transferir Visual Studio a 64 bits es reescribir su parte principal en código administrado y luego terminar de escribir el resto. El costo de dicha migración es muy alto, además de que hará que todas las extensiones conocidas dejen de funcionar, por lo que tendremos que crear un nuevo ecosistema de 64 bits como el que se hizo para los controladores. Ciertamente, hay personas que podrían aprovechar una nueva versión de 64 bits, pero aún así es mejor gastar este dinero en reducir la memoria consumida de IDE que en portar. Posibles problemas durante la transferencia. Al igual que con un sistema operativo de 32 bits, hay un límite de 2 GB para un tamaño de un objeto que puede crearse mediante una aplicación administrada de 64 bits que se ejecuta en un sistema operativo de 64 bits. En muchos casos, las compilaciones funcionan de la misma manera en las versiones de CLR de 32 y 64 bits. Las razones principales por las que la ejecución en el entorno CLR de 64 bits podría diferir son las siguientes: diferencia de tamaños de estructuras con miembros de tamaño dependiente de la plataforma, por ejemplo, punteros; la aritmética del puntero, incluidas las operaciones con definición de tamaños constantes; definición incorrecta de P Invoke o objeto COM que define Int32 para identificadores en lugar de IntPtr; conversión de IntPtr en Int32 durante la clasificación. No podemos cubrir todo el material disponible en un artículo, por lo que le recomiendo varios enlaces para leer más.


Artículos sitios recomendados. Descubra qué implica la migración de aplicaciones administradas de 32 bits a 64 bits, problemas que pueden afectar la migración y las herramientas disponibles para ayudarlo. Sitio para desarrolladores C C ++ de aplicaciones paralelas de 64 bits. Un maravilloso recurso dedicado a todo el mundo de 64 bits. No te pierdas los artículos tecnológicos. El sitio está dedicado al tema de x64. Puede descargar el último software x64 (actualmente estamos diseñando solo software gratuito para Windows x64) y leer artículos interesantes sobre los programas y sistemas de 64 bits en nuestro sitio. Extended64 es un sitio web dedicado a la plataforma Windows de 64 bits. Nuestro objetivo es ayudar a los usuarios de todo tipo, desde los profesionales de TI y desarrolladores de aplicaciones más experimentados, hasta el usuario doméstico que recién comienza con 64 bits.


Dirigido por expertos en tecnología con mucha experiencia, Extended64 es una comunidad colaborativa donde nuestros miembros pueden escribir sus propios consejos y guías, hacer preguntas y responder las preguntas de otras personas. x (perts) 64 - Preguntas frecuentes x64 no oficiales. La misión de 64bits. net es explorar todos los aspectos de la generación de sistemas de computación de 64 bits, desde los detalles técnicos sangrientos hasta los problemas que impulsan las necesidades del negocio para estos sistemas. Procesadores de 64 bits, sistemas operativos y aplicaciones separadas aparecieron hace mucho tiempo. Pero no todos los usuarios se han movido completamente a 64 bits. El artículo discute las razones por qué. Buena pregunta. Y aquí está la respuesta en una sola oración: tenemos todo y todavía, no tenemos nada. Por supuesto, esto suena cínico y muy parcial. La verdad está en algún lugar en el medio.


Probablemente sea mejor para nosotros echar un vistazo. Un análisis detallado. Una serie de artículos sobre Windows x64, cambios que tuvieron lugar, restricciones cruciales de la plataforma x86-32, detalles de procesos y desarrollo en plataformas de 64 bits. El artículo describe los pasos básicos que proporcionan la migración correcta de las aplicaciones de Windows de 32 bits a los sistemas de Windows de 64 bits. Aunque el artículo está destinado a desarrolladores que usan C C ++ en el entorno de Visual Studio 20052008, será útil para otros desarrolladores que tengan la intención de portar sus aplicaciones a sistemas de 64 bits. ¿Necesita ayuda para hacer que sus aplicaciones. net (cualquier idioma) funcionen en 64 bits? Haga sus preguntas aquí! Información sobre las características en el entorno de desarrollo de Visual Studio que lo ayudan a crear aplicaciones de 64 bits. El artículo discute brevemente la arquitectura AMD64 de la compañía AMD y su implementación EM64T por parte de la compañía Intel. Describe los detalles de la arquitectura, sus capacidades, ventajas y desventajas. x86-64 (también x64 AMD64 Intel64 EM64T) es una plataforma de 64 bits de hardware: arquitectura de microprocesador y juego de instrucciones y chipset correspondientes desarrollados por la compañía AMD.


Esta es una extensión de la arquitectura x86 con compatibilidad retroactiva completa. Las empresas de Microsoft y Sun Microsystems usan el término "x64" para este conjunto de instrucciones, pero la carpeta con archivos para la arquitectura en los paquetes de distribución de Microsoft se llama "amd64" (compare "i386" para la arquitectura x86). Este artículo describe algunos problemas de compatibilidad para programas de 32 bits en versiones de 64 bits de Windows Server 2003 y Windows XP. Compara las versiones de 32 bits y 64 bits de Windows Server 2003, Windows XP u otros sistemas operativos de 64 bits. El autor del artículo asume que los lectores entienden la diferencia entre los códigos binarios de 32 bits y de 64 bits. En este artículo, compartiré con ustedes la esencia de mi conocimiento en la esfera de la arquitectura Win64 y x64, ese mínimo que cualquier hábil programador de Win32 debe tener para pasar a la plataforma x64. Procedo de la suposición de que ya conoce los conceptos básicos de la plataforma Win32 y x86 y entiende qué debe hacer su código en el modo Win64. Me permitirá enfocarme en nuestro tema básico. Bueno, tome mi artículo como una revisión donde consideramos solo las diferencias más importantes entre las arquitecturas Win64 x64 y Win32 x86. A partir de Visual Studio 2005, puede compilar su aplicación y especificar que se ejecute en un sistema operativo de 64 bits, ya sea como una aplicación nativa o en WOW64. WOW64 es un entorno de compatibilidad proporcionado por el sistema operativo que permite que una aplicación de 32 bits se ejecute en un sistema operativo Windows de 64 bits.


Microsoft ha lanzado versiones de 64 bits del sistema operativo Windows, como Windows Vista de 64 bits, Windows XP Professional x64 Edition y Windows Server 2003 R2 x64 Enterprise Edition. Windows de 64 bits fue diseñado teniendo en cuenta la compatibilidad. Los desarrolladores pueden garantizar que sus aplicaciones existentes de 32 bits funcionen bien bajo Windows de 64 bits o que aprovechen los beneficios de Windows de 64 bits migrando sus aplicaciones. En este artículo, aprenderá los conceptos básicos para mover su, y amp; Aplicaciones de C # a sistemas de 64 bits. En el camino, también aprenderá un poco sobre administración de memoria, compatibilidad de código y descubrir sugerencias de migración. PAE es una extensión de dirección de memoria proporcionada por Intel que permite la compatibilidad con más de 4 GB de memoria física para la mayoría de las plataformas Intel Pentium Pro de 32 bits (IA-32) y posteriores. Este artículo proporciona información para ayudar a los desarrolladores de controladores de dispositivos a implementar controladores de Windows que admitan PAE. La versión actual de Windows de 64 bits admite la familia de procesadores x64 e Intel Itanium, y está diseñada para los niveles más altos de escalabilidad. Tiene soporte para hasta 64 procesadores y 16 terabytes (TB) de memoria (límite arquitectónico). Esta página contiene enlaces a información para desarrolladores interesados ​​en crear aplicaciones de 64 bits.


Aquí están las agallas de una respuesta que publiqué hace un tiempo a una lista de correo interna con respecto a las ventajas y desventajas de ejecutar su código administrado como de 64 bits frente a 32 bits. YMMV, y le recordaré que cada pregunta de rendimiento tiene mil respuestas dependiendo de la situación. En los últimos meses, he tenido algunos debates interesantes con la gente de aquí (y algunos clientes) sobre la relación costo beneficio de los EXE administrados "AnyCPU" (arquitectura neutral). Creo que hemos convergido en un consenso de que la mayoría de las veces no son lo que quieres, por lo que no debería ser el valor predeterminado en Visual Studio. Sospecho que este tema puede interesar (e incluso sorprender) a algunas personas, así que pensé en compartir la razón con usted aquí. De vez en cuando, los clientes o socios me preguntan sobre nuestros planes para crear una versión de 64 bits de Visual Studio. ¿Cuándo vendrá? ¿Por qué no lo estamos convirtiendo en una prioridad? ¿No nos dimos cuenta de que las PC de 64 bits son muy populares? Ese tipo de cosas. Acabamos de tener una discusión interna sobre "el tema de los 64 bits", así que pensé en elaborar un poco sobre esa discusión para el blog-o-sphere.


Anónimo dijo el Mar 9,2011. ¿Quieres decir caché del procesador, verdad? La segunda Con que ha enumerado como "la parte efectiva del procesador en efectivo es más pequeña". Añadir un comentario. ¿Tiene una pregunta técnica? Visita nuestros foros ¿Tiene problemas con el sitio o el producto de software? Soporte de contacto.

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